home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Micromanía 71 / CDMM_71_1.ISO / FIFA 2001 / data / player / hair.big / hair09br.fsh / index.fsh < prev   
Text File  |  2000-09-15  |  2KB  |  71 lines

  1. FSHTool generated file -- be very careful when editing
  2. in.fsh
  3. FSH
  4. SHPI 15 objects, tag GIMX
  5. BUFSZ 44544
  6. NOGLOBPAL
  7. !PAD 8 4275792045525453
  8. hhra 0000.BMP
  9. BMP 7B +1 32 32 {0 0 0 0}
  10. PAL 2A 232 1 {232 0 0 0}
  11. hhrb 0001.BMP
  12. BMP 7B +1 32 32 {0 0 0 0}
  13. PAL 2A 231 1 {231 0 0 0}
  14. !PAD 4 00000000
  15. hhrc 0002.BMP
  16. BMP 7B +1 32 32 {0 0 0 0}
  17. PAL 2A 231 1 {231 0 0 0}
  18. !PAD 4 00000000
  19. hhrd 0003.BMP
  20. BMP 7B +1 32 32 {0 0 0 0}
  21. PAL 2A 157 1 {157 0 0 0}
  22. !PAD 12 000000000000000000000000
  23. mhra 0004.BMP
  24. BMP 7B +1 16 16 {0 0 0 0}
  25. PAL 2A 115 1 {115 0 0 0}
  26. !PAD 4 00000000
  27. mhrb 0005.BMP
  28. BMP 7B +1 16 16 {0 0 0 0}
  29. PAL 2A 103 1 {103 0 0 0}
  30. !PAD 4 00000000
  31. mhrc 0006.BMP
  32. BMP 7B +1 16 16 {0 0 0 0}
  33. PAL 2A 123 1 {123 0 0 0}
  34. !PAD 4 00000000
  35. mhrd 0007.BMP
  36. BMP 7B +1 16 16 {0 0 0 0}
  37. PAL 2A 80 1 {80 0 0 0}
  38. lhra 0008.BIN
  39. BIN
  40. hhre 0009.BMP
  41. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 0}
  42. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  43. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  44. !PAD 12 000000000000000000000000
  45. mhre 0010.BMP
  46. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 0}
  47. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  48. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  49. !PAD 12 000000000000000000000000
  50. hhrf 0011.BMP
  51. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 0}
  52. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  53. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  54. !PAD 12 000000000000000000000000
  55. hhrg 0012.BMP
  56. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 0}
  57. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  58. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  59. !PAD 12 000000000000000000000000
  60. mhrf 0013.BMP
  61. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 128}
  62. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  63. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  64. !PAD 12 000000000000000000000000
  65. mhrg 0014.BMP
  66. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 128}
  67. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  68. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  69. !PAD 12 000000000000000000000000
  70. #END
  71.